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第18章 均衡

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    剑荡天下每秒平均输出是622的神光,按照他78的法伤,15,和剑荡天下基本是一样的。

    而自己,有着3人最高的攻速,112%的风箭,对boss是1968。

    3人的平均输出相差最大的也才只有273,折算boss16000的血,需要85.23秒。

    自己需要100箭,蓝耗1000,上限900,回蓝4点可以回340,戳戳有余。

    法师需要放21-22个技能,每个350的蓝,2100的上限一共可以支持6个就是24秒,20点精神回复力20,24秒可以回复480,所以一轮可以放7个技能,28秒的时间。一共需要3轮正好可以打完。

    整个系统变数有三:

    第一;是法师长达4秒的读条,任何一次神光打空都会让boss仇恨停留在陆明和剑荡天下之间,增加风险;如果贸然换惩戒那他的输出效率绝不是二人可能抢得到的;

    第二;就是蓝药30秒的cd!会产生2次2秒的空窗期;

    第三,也是最重要的一点,就是最后boss的大招!剑荡天2880的血量,很有可能被秒;但是,他不能躲!他如果躲开了,空窗期就远远不止boss喊话的半秒,前后至少还要算上跑开和走回去的时间,并且一个鬼设定是boss如果技能没有打到人会因为自己的惯性随机往一个方向扑倒再站起来,会影响占位,一招错全招错;

    第一个变数可以通过站位来弥补,3人站在同一直线上,尽量让boss走位也趋于直线,保证神光的命中率;

    第二个,需要法师能在最短时间内脱武器读惩戒,尽量减少输出,但是依然会有平均70的输出,一旦暴击就会有一定概率造成系统短时间失衡,但是影响并不会很大;毕竟时间短

    第三个,老实说,想要剑荡不被秒,只能寄希望于奶妈的操作和意识,可以卡血,水榭听香怎么想都不可能做到。陆明也没有当面对人家这么说。

    “放心吧,boss放大的意思就是他血量掉到3200,你们两个增加输出效率每秒能有200,硬撑20秒就可以了。以你们的血防……7秒左右应该不至于死,还有一瓶大血嘛,也得算上boss跑到你们身边的时间。虽然说有点风险,但是想过应该不是什么大问题。”剑荡天下淡淡得对路明说着。

    “那你还是躲吧,如果你要是死了我们两个再控制输出也没有意义,还不如或者一起集火呢。”

    “这方法,真的能成吗?”不服咬我啊听了之后,脸上一脸不信。

    “不试怎么知道?”剑荡天下说。依然面无表情。

    第一次尝试,当然是失败,陆明也没指望一次过,不过几人马上就走开拉脱离了没有死人。差错出在剑荡和陆明,按照设定应该是法师读条到一半的同时两人的输出同时打到,但是1转弓的质量问题和配合不熟,还是差了那么半秒。

    “我的,这破弓控不准时间。”陆明不好意思得主动承担错误。

    “不,怪我,我是近战,应该看你出手卡点的。”剑荡天下倒是第一时间抢起来了。

    第二次尝试,由水榭听香开怪,虽然幸运地,但是容错率可以稍微高一点,这样她先走过去下毒,普攻,其他人站好位等不服咬我啊读条到1秒半陆明起弓,剑荡天下控制... -->>
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